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不做手残党,3大技巧玩转像素风LOGO|yb体育官网
时间:2021-11-21 02:21点击量:


本文摘要:转自民众号:胡晓波事情室像素⻛LOGO设计。这⼀期我们聊聊有点怀旧的话题,像素⻛在游戏设计、插画设计等领域似乎耐久不衰。继⽽在品牌视觉应⽤上也是愈来愈多⻅,许多同学以为像素⻛的LOGO很难,没有⼿绘基础不知道如何归纳综合,基础⽆从下⼿,其实做像素LOGO是有⽅法的。 即潮水⼜复古的像素⻛LOGO设计怎么做,通过以下⼏个技巧领导⼤家⼊⻔!像素⻛格品牌视觉(泉源⽹络)可以看出,像素化⻛格并没有那么局限,岂论在什么⾏业,只要品牌理念吻合,都可以使⽤像素化⻛格进⾏视觉设计。

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转自民众号:胡晓波事情室像素⻛LOGO设计。这⼀期我们聊聊有点怀旧的话题,像素⻛在游戏设计、插画设计等领域似乎耐久不衰。继⽽在品牌视觉应⽤上也是愈来愈多⻅,许多同学以为像素⻛的LOGO很难,没有⼿绘基础不知道如何归纳综合,基础⽆从下⼿,其实做像素LOGO是有⽅法的。

即潮水⼜复古的像素⻛LOGO设计怎么做,通过以下⼏个技巧领导⼤家⼊⻔!像素⻛格品牌视觉(泉源⽹络)可以看出,像素化⻛格并没有那么局限,岂论在什么⾏业,只要品牌理念吻合,都可以使⽤像素化⻛格进⾏视觉设计。教程⼤纲:01.像素⻛格标志设计剖析· 矩形⽹格法· 彩⾊半调像素法· 键盘增量法02.像素标志的拼贴用法03.像素标志的⽆限可能提起像素⻛格,具有代表意义以及为⼈熟知的应该要从游戏说起,⼋九⼗年月开始的红⽩机、另有如今还在⽕的“我的世界”,其实在⽣活的⽅⽅⾯⾯都能看到像素的影⼦:⾐服上的针织图案到⼗字绣、⼩孩爱玩的乐⾼积⽊到,继续扩展,像素艺术到设计师拥有的象素眼,这些都是我们清晰认知的像素,另有更多第⼆部门我们接着讲。所 以,很 多 的 ⽅ 向 都 能 给 到 这 我 们 设 计 像 素 ⻛ 格LOGO的灵感。

生长⾄今,像素⻛格并没有被逐渐替代,⽽是演酿成了⼀种独⽴的流⾏设计创作⻛格。年月久远的像素⻛格游戏(泉源⽹络)现在像素艺术⻛格插画(泉源⽹络)我们来看⼀下案例,像素⻛格在 LOGO 设计中有哪些体现。像素气势派头的LOGO,最直观的体现即是通过像素方格举行排列,组成抽象的几何图形或者字母。

相当于将一个物体看透,拆解成最原始的组成,在电子屏幕的世界中,最小元素就是像素,所以像素LOGO也相当于一个天然的构建模块,自然的转达出一个观点,从一个多元素组合在一起组成一个更大的主体。而且这些颜色通常是高纯度且变化多样的。或者通过微妙的色调规模形成阴影具有假立体效果。

我们设定⼀个以猴⼦为主形象的品牌。希望直观的体现出猴⼦,可以是卡通形象,但⻛格要求跟普通的卡通形象拉开距离,实验使⽤像素⻛格设计,要求萌萌哒。这样我们的⽅向也基本明确,核⼼的主要元素就是猴⼦。

好了,接下来就是去⽣活⾥寻找灵感泉源,通过所需,切记不要局限不要局限。⼀定要多看。观光了⼀轮动物园之后,我们挑了⼏只有代表性的猴⼦。

可以看到猴⼦有许多差别的形态,以及差别的脸部⻆度,这⾥我们选⽤正脸来进⾏设计,具有对称特征,这样⼀来越发容易⼊⼿。⽽且可以看到猴⼦的脸部特征还是⽐较好抓的,然后为了强化卡通特征,思量后续加上眼镜。

我们⾸先解决⼤的形态问题,依旧是⼤家熟悉的垫图处置惩罚。先画出草图看看感受,然后根据通例,绘制出猴⼦的卡通造型以作垫底,以解决基础形态欠好掌握的问题。

如果具备⼀定熟练度以后,将图⽚拉到PS然后进⾏⾃由变换,缩放到⼀定⼤⼩即可视察到图⽚像素化后的效果,同样能够直接作为参考⽰范。我选出了两个⼿稿做了⼀个加法,整体的效果还可以。到这⼀步,整个形态基本定下来。

接下来我们将其像素化。矩形⽹格⼯具能够在⼯具栏「直线⼯具」中找到,将⿏标光标放置在上⾯,⿏标右键,在弹出的窗⼝中选择「矩形⽹格⼯具」。

然后单击⻚⾯空⽩处即可进⾏参数设定,主要在于⽹格数量的设定,我们这⾥设定⼀个相对适中的32*32。这⾥需要注意的是:⽹格数越多,出来的图形越富厚,细节处置惩罚难度越⼤。⽹格数越少,出来的图形越精简,简化处置惩罚难度越⼤。然后将绘制好的垫底图形设定透明度,居中置于⽹格上,快捷键ctrl+2锁定工具。

已经准备好⾊板,可以先把⼤致⾊彩确定,后续调整。然后准备进⾏填充绘制。这个时候,填充颜⾊我们需要⽤到⼯具栏的另外⼀款⼯具, 「实时上⾊⼯具」。

接下来,通过实时上⾊⼯具,凭据垫底轮廓经⾏描绘即可填充即可。关于曲线处置惩罚,作为LOGO以视觉为主即可,但曲线还是会遵循⼀定的曲率关系以确保曲线平滑。曲率在下降或上升时保持递增或递减的状态,能使边缘轮廓越发整⻬有序,制止锯⻮。通过逐层填充颜⾊,即可通过稿本获得我们的⼤体造型。

因为设定的像素区间为适中。会泛起较多空⽩像素,整体太平,缺少变化,可在边缘处添加阴影或者花纹?。通 过 上述两个案例可以对⽐出阴影(狗)跟花纹(猫)两种差别的处置惩罚⽅式是如何去富厚画⾯。

同理,还可以继续添加创意以及场景气氛元素装饰整体,让整体越发富厚以及有细节。通过菜单栏-工具-扩展,删除⽹格即可。我们的⼤体造型已经出来,可是还是有点平庸,整体造型过于具象,⽽且空⽩像素还是偏多,所以下⼀步,我们要思量收缩空间,让图形越发聚拢,越发紧凑,更具备标志的简练性以及凝聚性。空间不够聚拢,那我们可以思量直接将外围空间收缩⼀圈,然后下巴位置太空,可以思量切平,切平后也越发稳重,这⼀步可以花⼀些时间进⾏调试对⽐,最终确定最优⽅案。

⾄此,我们搭配上排版⽂字,第⼀个案例完成。第⼆个案例,我们决议增加难度,这是⼀个游戏品牌,品牌名为[ BOBO GAME ],这个⽅案希望以⼀个⼩怪物的形象泛起。话不多说,我们直接⾛流程。

⼩怪物形象,怪物是抽象的,还是根据⽼措施,先找参考,我这⾥直接搜索怪物简笔画,希望获得更直观的参考⽅向。红框的怪物造型有点意思,我们决议以此为基础造型,对它进⾏革新。这是⼤概的⼀个灵魂画法,前期不⽤多想,先有⼀个基础想法,后续逐步完善。

还是熟悉的味道,熟悉的配⽅。我们还是采⽤矩形⽹格法,凭据上⼀个案例的履历,我们这次⽹格设定20*20即可。然后将其旋转45°,做出不⼀样的变化。

同样,将绘制好的垫底草图设定透明度,居中置于⽹格上,快捷键ctrl+2锁定工具。然后通过实时上⾊⼯具进⾏填充绘制。

通过填充,因为我们设定的主体较为抽象,所以利益是造型没有太多局限,兼容性较⾼,坏处是需要多实验、多对⽐。填充⾊块需要横竖实验,填充后的⾊块⽆法删除,可以吸取配景⾊填充⾊块,以视觉为先。

最终扩展后再删减多余的像素。优秀的设计往往需要不停迭代及优化。

从1到2,同样的收缩掉⼀列像素的空间,以及选择去掉左边及头顶多余的像素装饰,从2到3,然后镂空⼩怪物眼睛下⽅两个像素,意为腮红,同时具有平衡负空间的作⽤。然后我们获得⼀个正负空间平衡且极简的的⼩怪物形象。已往像素化是因为受限于设备及科技的上限,那当我们将像素化作为⼀种创作⼿法的时候,那将可以打破陈旧的规则,所以像素未必就要是⽅⽅正正的,由于我们将⽹格倾斜了45°,这⾥我以为⼩怪物过于尖锐,不够平和,所以整体拉上圆⻆,让它越发的温和可爱。细⼼的同学应该有发现,腮红部门圆⻆并没有跟⾝体圆度⼀致,这也是⼀种变化与⻛格的制衡。

右⼿的⼩像素恰好像⼀个球,BOBO GAME没有BO怎么也说不外去,所以顺理成章的拉⼤演酿成⼀个篮球,具有游戏的寓意。图形设计完毕,我们接下来需要对尺度字体进⾏设计。这⾥先容⼀个便捷取巧的⽅法来让⼤家快速体验到像素字体的快乐。

这就是彩⾊半调像素法。通过革新字库字快速设计像素字型。我们直接选⽤字库字,这⾥选⽤⼀款极其普通的宽扁型⾮衬线体。

字型⼤家可以多选择多对⽐,会产⽣不⼀样的效果。我们菜单栏中,选择:效果-像素化-彩⾊半调。参数默认即可,对我们的影响不⼤。

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选择确认,然后能看到字体已经泛起了像素化的锯⻮,然后我们通过⾃由变换缩⼩放⼤字体去控制像素化的⼤⼩。但这⾥需要注意的是,字体颜⾊必须为纯⿊,不能带有彩⾊。如上图,左边为彩⾊填充,会凭据彩⾊半调的参数泛起通道⾊彩的错位,右边为纯⿊,能直观的得出像素化的效果。

选择合适的像素⼤⼩,在这种情况下我们还是能够保留像素化的前提下,更换差别的字体以检察效果。最终确定好字体、像素化⼤⼩,然后将⽂字扩展外观即可获得⼀款像素字型。虽然我们通过便捷的⽅式获得⼀款像素字,但并不完美,⽐如这⾥的G糊掉了,多出两个多余的像素,但由于扩展后我们获得的是位图,不能直接编辑,所以需要重新勾画⼀遍。

通过将位图的字体转化为⽮量,这⾥先容第三种像素化LOGO的技巧⽅法——键盘增量法。[键盘增量],其实就是AI⾸选项⾥的设置,通过设置参数,决议键盘[上下左右]按键对工具产⽣位移的距离。当我们将键盘增量的参数设置为⼀个像素的同等⼤⼩,即可便捷的⾃由绘制像素。

1.⽤矩形⼯具绘制出⼀个单元像素。复制该矩形像素的宽度⼤⼩。2.Ctrl+K,快速调出⾸选项设置,在[键盘增量]参数中粘贴数值,确定。3.然后选中矩形,通过键盘[上下左右],即可移动⼀个矩形像素⼤⼩的距离,按住[Atl键],实现快速复制像素。

4.通过[键盘增量法]可快速绘制或调整修改像素LOGO。由此,利⽤[键盘增量法],便捷的将位图像素转化为⽮量。

我们便可获得通过字库字革新出的像素字型。⼤家好,接待来到波波游戏,我是实习两年半的实习⽣,特⻓是唱、跳、Rap、篮球,简称ctrl。

将字体组合到我们前⾯设计好的LOGO图形,即完成本次案例设计。联合5⽑钱的特效,浏览⼀下我们最终的效果。Behance设计师艺术镶嵌画作品“像素⻛”的历史其实可以追溯到古希腊时期,⽤有⾊⽯⼦、陶⽚、珐琅或有⾊玻璃⼩⽅块等,嵌成的图画。主要⽤以装饰修建物天花板、墙壁和地⾯。

开始于古代东⽅,后希腊、罗⻢亦加以普遍应⽤。另有另⼀个⼤家更熟悉的名字“⻢赛克” (Mosaic)。拜占庭镶嵌画教堂玻璃&⼴式满洲窗镶嵌画由⼩块彩⾊⼤理⽯或彩⾊玻璃拼嵌⽽成,⾊彩鲜明璀璨是它的基本特点之⼀。

除开拜占庭镶嵌画,教堂玻璃、玫瑰窗,⼴式满洲窗,瓷砖拼贴画等等,低多边形(Low Poly),甚⾄⾊盲检查图,其实⻛格上都有异曲同⼯之妙,这些都能够成为我们LOGO设计的灵感泉源。将图像进⾏块⾯的归纳综合,只保留到本质具有⼀定的视觉愉悦感。

在品牌设计中,LOGO及字体同样适⽤。虽然镶嵌拼贴是像素化的起源,但作为LOGO设计中难度属于进阶一些,通过把多色元素,用三角或多边菱体切分,将每个小块的颜色取自原多色元素的相应位置。同样的,这种气势派头给人的感受是又回到已往,又回到未来,是一种抽象化的像素表达。

下面通过一个简朴的案例,来示范一组像素字LOGO设计,案例命题为“马赛克”,这里示范取巧直接使用六字黑字体垫底,如果需要商用有须要举行原创字体设计。像素较少,我们直接使用[键盘增量法]即可。设定好一个基础像素,斜笔为45°倾斜的像素。

通过[键盘增量法],我们可以很是快速的就获得一组像素字。找到颜色过渡和谐的图片,同类色或多彩都可以。

稍微加一点模糊,垫至文字底下,举行吸色即可获得马赛克过渡的配色效果。最后,我们根据上面的案例气势派头再来做一个老虎头的LOGO,这里我们直接搜图片即可看到大量的虎头参考,我们选择其中一个垫底。

由于虎头是对称式的结构,那我们可以只画一半复制已往水平镜像即可,这里我们先用画笔工具画草图举行实验。需要注意的是只管根据老虎面部的结构去勾勒,这样有助于我们后期上色。然后在较大的块面中间举行支解即可。画完草图后用钢笔工具把图形规范的做出来,复制一个水平镜像拼接到 一起,由于直接上色很容易把控禁绝明暗关系,导致整体的结构很杂乱,那么我们可以先举行黑白上色。

那么举行到这里如果以为整体有些平的话可以用一个比力简朴的方法,使一侧的颜色整体减淡,这样就有了更多的条理。上色后的效果实验,感受整体还是过于繁琐,原因是小面积的色块过多,且颜色许多,整体有些花哨,那么我们再进一步优化。首先把眼睛举行一个简化处置惩罚,又四边形改为三角形,鼻子下面的色块重新整理,颜色统一起来,最后提高一下整体的明度和饱和度。其实通过以上案例及实操就可以发现,像素化LOGO,并未就一定是表⾯上的像素,如同前⾯提到,像素化已往是因为收到设备及科技的上限。

当我们将它视为一种创作气势派头的时候,像素可以是方,也可以是圆,可以是菱形是三角也可以是碎片化,可以是全局像素化也可以是局部像素化等等,气势派头自己也可以气势派头多变,这同时也是像素化设计的魅力所在。悉尼内西区LOGO由大写的英文名称「INNER WEST」组成,每个字母均由几何线条组成。

凭据悉尼内西区议会对新LOGO的设计论述,作为悉尼最古老的地域之一,内西区有着悠久而多样的历史。新LOGO旨在通过拼贴重构地方修建的方式为新建立的地方议会建立一个全新的形象。用于宣传和表达该区域自由、活力、多元和开放的理念。挪威辐射与宁静局新LOGO抽象的符号受到用于丈量辐射仪器的启发,用差别深浅的色块组合成一个圆形图案。

新视觉形象的理念将DSA所具备的专业知识的深度全面放大,让辐射不仅只是原子符号,它更是一种不停变化的气力。1.矩形网格法:是我们设计像素化LOGO的得力工具。但网格仅仅是我们的架构,而不是牢笼,务必因此局限。

2.彩色半调像素法:资助我们快速生成像素化图形及文字,同样是一把双刃剑,不能因此便捷而丢失了思考。3.键盘增量法:通过位移工具快速绘制及修改像素路径。也是绘制像素化图形的实用技巧之一。

以上枚举的几个技巧实际上是资助我们快速执行,也仅仅是作为抛砖引玉,实际上不管是什么类型的LOGO都有很是多差别的体现方式和设计手法,甚至许多的方法都是互通的,有更多的可能性等你来发现。希望大家能突破自己,不必局限。多实验多实践。

你,学废了吗?我们下期再见。本文泉源微信民众号胡晓波事情室,图片泉源网络,版权归原所有者所有,本文仅供分享交流,如有侵权,请联系我删除,谢谢!。


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